Investigations
🎥 Support vidéo : SFC3a-Algorithmique-et-programmation-_-variable.mp4 (Visionner avant de répondre)
🧠 Partie 1 – Connaissance
QCM – Comprendre les variables
1. À quoi sert une VARIABLE en programmation ?
Choisis la bonne réponse :
À modifier la couleur du mBot
À mémoriser une valeur
À recevoir des informations d’un capteur
À envoyer des ordres à un moteur
2. Quelle est l’utilité d’une variable dans un programme ?
Choisis la bonne réponse :
Elle permet de décorer le programme
Elle permet de modifier une valeur facilement
Elle empêche le robot de tourner
Elle sert uniquement à afficher du texte
🔍 Partie 2 – Compréhension
Objectif : Identifier les avantages des variables dans un programme mBot.
📋 Questions à traiter en binôme :
- Pourquoi est-il utile d’utiliser une variable pour la vitesse ?
- Que se passe-t-il si on programme chaque vitesse manuellement ?
- Comment une variable peut-elle rendre le programme plus lisible ?
- Quelle différence entre une variable vitesse et un bloc ?